Xbox One
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Battleborn - Xbox One

Gearbox connaît des fortunes diverses avec ses productions de ces dernières années. En effet, si le studio a été remarquable avec les deux épisodes de Bordelands (sortis en 2009 et 2012) qui ont connu un grand succès. Que nous réserve alors Gearbox avec son nouveau bébé, à savoir Battleborn ? Il faut attendre au moins jusqu’en 2015 lorsque sortira ce jeu sur Xbox One pour avoir une réponse à cette question.

Un gros budget pour un jeu sur les traces de Bordelands

La mise en boîte de Battleborn a nécessité un gros budget, si gros qu’il est même le plus important du studio texan. Il faut dire que pour ce titre, une bonne partie des équipes à l’œuvre pour Bordelands a été mobilisée. Et même si le concept de l’un est différent de l’autre, il y a tout de même des éléments qui font croire que Battleborn suit les traces de Bordelands. D’abord comme Bordelands, Battleborn est un jeu hybride en ce sens qu’il n’appartient pas à un genre donné, avec des idées prises ça et là. Pourtant de prime abord, on pourrait le considérer comme un FPS ce qui n’est pas le cas. Vous y trouverez également des points tirés aux jeux MOBA.

Des parties multijoueurs

Battleborn est de type multijoueur et à ce propos, Gearbox a fait savoir qu’il est prévu un volet compétition dans lequel vous trouverez plusieurs modes. Et les parties mettront en opposition des équipes de 5 joueurs. Il est également prévu un volet coopération permettant aux joueurs de participer à une aventure à trois axes : un début, un milieu et une fin.

Nature de ces missions

L’aventure coopérative que vous vivrez dans Battleborn est élaborée à partir de missions scénarisées. De nombreux objectifs doivent être atteints dans chacune de celles-ci et vous aurez à poser diverses actions pour lesquelles des personnages apparaîtront fréquemment afin de vous guider. Votre progression se fera comme dans un MOBA et il sera possible de débloquer de nouvelles voies à exploiter pour l’évolution de votre personnage.

Capacités des personnages

Chaque personnage peut mettre à profit un certain nombre d’attaques de base ainsi qu’une variété de capacités actives et passives. Tout ceci sans compter le pouvoir spécial dont chaque protagoniste est doté à l’origine. Par exemple Montana a la possibilité de faire un saut loin afin de raccourcir la durée de trajet et absorber une multitude de dégâts pendant un court moment. Il faut indiquer que les héros parlent beaucoup et prennent souvent le malin plaisir à dire n’importe quoi.

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